The Definitive Guide to เกลียวเร่ง
The Definitive Guide to เกลียวเร่ง
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その制限時間の入れ方も多様ですよね。フィールド上に爆弾を置いて、それが明滅して時間を知らせるのも制限時間ですし、敵の追尾ミサイルがこちらに向けて飛んでくるのも短期的には制限時間です。強制スクロールも広義では制限時間に含まれますね。単純なタイマーだけでなく、いろいろなテクニックがあります。
「いろんな体験をしよう②」は、ものの見方の解像度の話を説明しています。ゲームづくりは、”面白さ”を綿密に積み重ねていくことが必要です。このため、インプットのきめ細かさが重要です。
ゲームデザイナーとして成功するためには、特定のスキルセットが必要不可欠です。まず一つ目はクリエイティブな思考力です。ゲームデザインは創造性に満ちたプロセスであり、新しいアイデアを考え出す能力が求められます。また、プレイヤーの視点に立って物事を考える視点も重要です。このような観点から、ユーザーエクスペリエンスを最大限に向上させるためのデザイン力も欠かせません。
ゲームデザインに興味がある方、独学でスキルを磨きたい方にとって、参考になる内容ばかりです。
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ヒットするゲームを作成するための新たな視点を手に入れられるかもしれません。
体験って、何も特別な日だけじゃないんです。日常にも沢山ひそんでいます。
おもしろく、プレーヤーが熱中できるゲームを作成するためのテクニックや知識がこの本で紹介されています。
ゲームデザインの根幹となる、テクニックや手法を丁寧に教えてくれるのがこの本の魅力です。
「いろんな体験をしよう」シリーズは、もっと伸びると思っていたんです。これは「自分でも良いこと言ってるな」と思って、イラストも気合いを入れて描いています。
外資系ゲーム会社でのゲーム開発の実績を基に、ゲーム業界の就活に挑み、 大手ディベロッパー・パブリッシャーから複数内定をいただいた私が、
- 例えば、自分が得意とするジャンルやテーマに挑戦することで、より深く学ぶことができます。
- 長期目標と短期目標を設定することで、目指すべき方向性が明確になり、モチベーションも保ちやすくなります。
ゲーム業界の第一線で活躍する著者が、最新のトレンドや技術について詳しく解説しています。